Weiblicher Mönch?!
Nachdem ein Diablo 3 Video aufgetaucht war, auf dem ein weiblicher Mönch zu sehen war, hat der Entwickler Blizzard nun offiziell bekannt gegeben, dass es in der neuen Version seines berühmten Rollenspiels einen weiblichen Mönch Charakter geben wird.
Dazu überarbeitete Blizzard seine offizielle Homepage und stellte ein Artwork des weiblichen Mönchs online.
Wir sind gespannt was es auch in Zukunft noch für spannende und überraschende News geben wird!
Schluss mit Mana in Diablo 3?????!!!!
Liebe Diablo Fan-Gemeinde,
Jeder von uns kennt diese blaue Flüssigkeit, die dem Magier, Hexendoktor und Mönch als Grundlage für ihre Spezialfähigkeiten diente. Durch twitter-Nachrichten erfuhren wir, dass der Entwickler Blizzard überlegt das Mana-System in ihrem neuen Diablo mit einem noch unbekannten Ressourcensystem zu ersetzen.
Bis jetzt stieß dieser Vorschlag bei den eingefleischten Fans eher auf Unmut, da einige diese Neuerung für eine übertriebene “wir machen Diablo nun zu einem Null-Anspruch Game”-Aktion halten.
Wie und ob Blizzard dies nun in Diablo 3 wirklich bis zum Release des Games umsetzt, bleibt ab zu warten!
Diablo 3: hoher Suchtfaktor?
Dass Glücksspiele zur Sucht werden können, ist ja bekannt. Doch auch Computerspiele bergen ein hohes Suchtpotenzial. Viele haben das vielleicht schon bei Diablo 2 gemerkt: Man wollte eigentlich nur noch schnell eine Runde leveln und plötzlich hat man vier Stunden vor dem Rechner verbracht! Besonders sticht das Spiel World of Warcraft heraus, welches besonders viele Spieler in seinen Bann nimmt.
Doch ist das ein negativer Gesichtspunkt? Oder etwa ein Beweis für ein grandioses Spielkonzept?
Wenn ein Spiel zum langen und ausgiebigen Spielen animiert macht es nicht gleich süchtig. Erst wenn sich andere Symtome wie Entzugserscheinungen beim nicht-spielen einstellen wird es gefährlich. Hierbei sollten sich betroffene Spieler Hilfe bei Suchtberatungsstellen holen.
Bleibt wohl nur die Frage ob Diablo 3 ein ähnliches Suchtpotenzial inne haben wird. Die Antwort lässt hoffentlich nicht mehr zu lange auf sich warten…
Vierte Charakterklasse enthüllt: Mönch
Nun ist auch die vierte Charakterklasse für das kommende Spiel Diablo 3 enthüllt worden. Der Mönch wird eine bisher unbekannte Klasse sein, welche seine Stärken im Nahkampf (Tritte, Schläge) und in der heilmagie hat. Die Kampfkünste sind somit schlagfertiger, als man es einem Mönch zutrauen würde.
Weitere Infos auf:
Diablo 3 Wandkalender 2010 kaufen
Der Verkaufsstart von Diablo 3 ist immer noch nicht abzusehen. Für alle Fans die es kaum erwarten können gibt es immerhin einen Diablo 3 Wandkalender. So bekommt man Diablo-Feeling an die Wand.
Wissenswertes über die Diablo Serie
Diablo gespielt hat ja fast jeder schon, aber in folgendem Artikel könnt ihr einige Dinge lesen, die den meisten Spielern nicht auffallen würden bzw nicht aufgefallen sind.
Wusstet ihr, dass…
…Diablo ursprünglich von dem Studio “Condor” entwickelt wurde, und mitsamt des Studios erst wenige Monate vor dem Release von Blizzard aufgekauft wurde?
… Condor eine relativ junge und unerfahrene Firma war und vor Diablo erst ein Spiel entwickelt hatte? Das Comicspiel Justice League Task Force für den Super-NES.
… Diablo ursprünglich ein rundenbasiertes Spiel werden sollte?
… in dem Installationsordner von Diablo sich mehr als 50 unbenutzte Dateien verstecken? Diese sind nicht ins Spiel eingebaute Grafiken für Gegenstände, Gegner und Zaubersprüche? Einige von diesen Dateien wurden dann aber durch das Addon Hellfire aktiviert und benutzt.
Die Gefallenen
Damit wir Diablo Fans nicht ein Wochenende ohne Neuigkeiten von Blizzard erleben müssen, wurden gestern weitere Einzelheiten zu der koboldartigen Brut der Gefallenen veröffentlicht. Eine Rasse die uns nicht ganz unbekannt ist. Fest steht schoneinmal, dass es mindestens fünf Typen der Gefallenen gibt:
1. Die Kobolde
2. Die Schamanen
3. Die Wahnsinnigen
4. Die Aufseher
5. Die Jagdhunde
Desweiteren ist in Blizzards Bestiarium von zwei weiteren Typen der Gefallenen die rede, welche aber noch nicht genauer definiert werden. Hier können wir gespannt sein wann Blizzard weitere Informationen folgen lassen wird.
Wer alt genug ist (16 Jahre aufwärts!) kann sich hier das offizielle Video ansehen! Viel Spass
Diablo 3 jetzt erhältlich – kaufen release
Auf Amazon bietet ein Verkäufer namens GAMES@ME-Communications jetzt Diablo 3 zum Kauf an. Der Preis beträgt 59,90€ (+2,80€ Versand).
Offensichtlich ist dem Verkäufer ein Fehler unterlaufen, denn das Spiel wurde bisher nicht released. Der Termin für den offiziellen Verkaufsstart ist ebenfalls nicht bekannt. Bei dem Angebot des Händlers ist jedoch nicht die Rede von einer Vorbestellung. Wir sind gespannt auf weitere Berichte.
Neue Klasse: Der Archivar
Blizzard hat es auch diesen April wieder bewiesen: Es ist die wohl humorvollste Game-Schmiede weltweit.
Jedes Jahr veröffentlicht Blizzard am 1. April mit viel Mühe und liebe zum Detail einen Aprilscherz. Diesmal traf es unter anderem Diablo 3.
Auf ihrer Webseite erschien pünkltich am 1.April ein Artikel über eine neue Klasse, den Archivar. Den entwicklern waren wohl die barbarischen Haudraufe und Magier zu langweiligen und stumpf und entschlossen daher eine “intelligentere” Charakterklasse zu entwickeln. Statt mit dem Schwert in den Nahkampf hechten, zeiht der Archivar es vor, schwere alte Bücher auf seinen Gegner zu werfen und ihn mit dem darin enthaltenen geballten Wissen umzuhauen. Blizzard schrieb hierzu:
“Diese mutigen Seelen tragen Federkiel und Papier in den Krieg, sind nicht mit verzaubertem Metall oder Ketten gewappnet, sondern mit dem Wissen vergangener Generationen. Die Archivare kämpfen nicht nur für unsere Zukunft, sondern auch für unsere Vergangenheit”
Die Dialoge, welche man mit diesem Meister der Schriften führen kann sind jedoch alles andere als knapp und präzise. Neben Äusserungen wie “Guck dir mal diese Warze an meinem Hals an” oder “Es gibt Schlussverkauf dieses Wochenende” zeugen die meisten der Auswahlmöglichkeiten von der typischen Verwirrtheit eines Gelehrten: “Bist du mein Sohn?”, “Hast du meine Hose gesehen?”, “Wie bin ich hierher gekommen?”
Schade dass der Archivar nur ein lustiger Aprilscherz war, denn ich hätte mich mit diesen witzigen Dialogen stundenlang beschäftigen können. Nun bleibt mir nichts anderes übrig als meine reale Umwelt mit diesen Sprüchen zu nerven
Angebliches Releasedatum und Systemanforderungen veröffentlicht
Die Webseite Kaputik.com, welche in der Vergangenheit nicht gerade vor lauter verlässlicher Informationen Ruhm erlangte, gab an, dass sie von einem Blizzard Designer den internen Releasetermin für Diablo 3 erfahren hätte. Sie nannte den 11. September 2009 als Startpunkt für den Multiplayer-Betatest. Die finale Version könne am 24. Dezember erwartet werden. Beide Termine können jedoch mit ein wenig Menschenverstand dementiert werden, daher bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als einfach auf offizielle News zu warten.
Auch die Frage der Mindestanforderungen konnte Kaputik.com weniger realistisch darstellen:
PC:
* Betriebssystem: Windows XP oder Vista
* CPU: 1,4 GHz oder höher
* Hauptspeicher: 1 GByte oder mehr
* Grafikkarte: DirectX-9-Karte mit 128 MByte Grafikspeicher
* Festplatte: 4 bis 8 GByte Platz
Mac:
* Betriebssystem: MacOS X 10.3 (Panther) oder besser
* CPU: 1,6 GHz oder höher
* Hauptspeicher: 1 GByte oder mehr, DDR-RAM empfohlen
* Grafikkarte: ATi- oder Nvidia-Karte mit 128 MByte Grafikspeicher
* Festplatte: 4 bis 8 GByte Platz
Dies erscheint, wenn man die Engine und die Grafik der schon releasten Videos betrachtet, etwas niedrig. Aber vielleicht ist ja doch ein Funken Wahrheit an diesen inoffiziellen News
Schön wäre es ja!
Diablo 3 Interview
Leonard Boyarsky, World Lead Designer des kalifornischen Entwicklerstudios Blizzard
, hat sich unseren Kollegen der US-GamePro in einem Interview gestellt.
Thema des Gesprächs ist das Rollenspiel Diablo 3 . Boyarksy erzählt darin Details zur Welt, dem Quest- und Skillsystem, sowie dem Battle.net. Hinzu kommen natürlich allerlei Spielszenen aus der großen Rollenspiel-Hoffnung.
Blizzard – Entwickler schwänzt Spielemesse E3
In einer Pressemeldung legte die veranstaltende Entertainment Software Association ESA besonderen Wert darauf zu betonen, dass auch Activision Blizzard an der diesjährigen Spielemesse E3 (2. bis 4. Juni in Los Angeles/USA) teilnehmen wird. Nachdem der Hersteller die Messe 2008 ausgelassen hatte, ist dies sicher als Erfolg zu werten. Doch so ganz ist die Liebesbeziehung zwischen der ESA und Activsion Blizzard noch nicht wiederhergestellt. Gegenüber dem Internetmagazin Gamespot
stellte ein Sprecher des Tochterunternehmens Blizzard (StarCraft 2
, Diablo 3
, World of Warcraft
) klar: “Viele Leute haben gesehen, dass Activision Blizzard als Aussteller bei der E3 auftritt und nehmen deswegen an, dass wir auch dabei sind. Dies ist allerdings nicht der Fall.”
Gebiete: Caldeum
Einst war Caldeum die stolzeste Stadt in ganz Kehjistan, die Handelshauptstadt der Welt. Caldeum wurde nie als das Herz des Reiches betrachtet, obwohl es Viz-jun und später Kurast an Größe in nichts nachstand, und jene, die Caldeum ihre Heimat nannten, waren damit zufrieden. Selbst als die Magierclankriege ausbrachen, wurde es nicht geduldet, dass die Kämpfe den Handel in Caldeum in Mitleidenschaft zögen, denn, so wichtig Politik und Magie auch sein mögen, beim Thema Handel und Wirtschaft hört jeder Spaß auf. Soll Kurast sich doch als das Zentrum der Welt betrachten, hieß es. Wir behalten unseren freien Austausch von Waren, Gütern und Ideen, vielen Dank auch.
Doch nun ist der Stolz, den ich ehemals für diese großartige Stadt empfunden habe, schal geworden und verblasst immer mehr. Im Rückblick muss ich sagen, dass die Verwesung, die unsere Stadt überkommen hat, damit anfing, dass eine große Anzahl von Adeligen aus Kurast fliehen musste und sich in Caldeum niederließ. Ich habe all die entsetzlichen und unglaublichen Geschichten gehört, warum sie ihre bedeutende Stadt verlassen mussten, aber es waren nicht die Gründe, die uns beunruhigten. Es war ihr Verhalten, das uns mit Sorge erfüllte. Während die Erleichterung darüber, in Sicherheit zu sein, schwand, entwickelten sie eine Anspruchshaltung, die letztendlich zu Arroganz wurde. Es fiel ihnen nicht schwer, ihre „rechtmäßige“ Vertretung in der Handelsvereinigung der Ratsversammlung, die unsere Stadt regiert, einzufordern, und sie waren bereit, ihr Vermögen dafür zu nutzen, Söldner anzuheuern, um ihre Ziele zu erreichen.
Ich hatte zunächst Bedenken, als der Herrscher von Kehjistan hervortrat, um der sich rapide verschlechternden Situation entgegenzutreten. Aber der Charme, die Führungsstärke und die Intelligenz, die er im Konflikt zwischen unserem Rat und den Adligen aus Kurast einsetzte, waren eines Meisters würdig. Als die Menschen ihn in seiner Rolle als Herrscher aus vollem Herzen unterstützten, erschien mir dieser Erfolg wie ein Wunder. Denn, obwohl wir schon immer Teil des Reiches von Kehjistan gewesen waren, so hatten wir uns doch immer so verhalten, als seien wir eigenständig und niemand anderem Rechenschaft schuldig als uns selbst. Zu der Zeit hat es wirklich so ausgesehen, als sei es gelungen, die Katastrophe abzuwenden, doch jetzt ist es nur allzu klar geworden, dass sie sich die ganze Zeit nur hinter der dünnen Fassade der Höflichkeit verbarg.
Diese Fassade begann, Risse zu bekommen, als Kaiser Hakan krank wurde. Sein Einfluss nahm ab und die Stimmung in Caldeum veränderte sich mit seiner Krankheit. Mit seinem schlechter werdenden Gesundheitszustand, verschlechterte sich auch der Zustand unserer ehemals schönen Stadt.
Als er starb und sein nichtsnutziges Kind den Thron übernahm, begann für Caldeum der Abstieg. Die Liste unserer Probleme scheint endlos: der Zustand der Unterdrückten und der Elendsquartiere, in denen sie leben müssen, unsere inkompetente Führung, das Wiedererstarken der intoleranten Zakarum und ihr Hader mit der Magierklasse… Ich könnte seitenlang weitermachen.
Es ist wirklich mehr als man ertragen kann.
Multiplayer Diablo 3
Auch beim Multiplayer stehen noch viele Fragen offen. Zwar wurden schon bewegte Bilder mit bis zu 4 Spielern gezeigt, doch die interessanten Details bleiben noch aus. Es ist bisher noch nicht geklärt, wie viele Spieler gleichzeitig in einer Session antreten können. Dabei muss man sich schon fragen, wie solch eine Session überhaupt aussehen soll. Ganz im Stile von Diablo 2 vom Spieler eröffnete Sitzungen mit bis zu 8 Spielern oder doch Instanzen, welche ingame betretbar sind?
Blizzard hat dennoch betont, dass viel Wert auf den kooperativen Modus gelegt wird. Das soll aber nicht bedeuten, dass ein PvP-Modus außen vorsteht. Vielmehr soll dieser einen eigenen Schwerpunkt bekommen. Können wir eventuell mit Arenen rechnen?
Für die “Harten” gibt es auch wieder einen Hardcore-Modus, wo einmal sterben gleich immer tot bedeutet. Allerdings wird es dabei keine Player-Killer mehr geben, da sich der Spieler auf seine Fähigkeiten konzentrieren soll anstatt sich gegen seine eigentlichen Verbündeten zu wenden.
Fest steht, dass das Handeln unter den Spielern stark vereinfacht werden soll. Wird es also einen eigenen Level geben, der Marktplatz und Treffpunkt für Instanzen verbindet und gleichzeitig Platz für viele Spieler bietet? Das würde zumindest den Rieseneinkauf an Servern von Blizzard vor einiger Zeit erklären.
Und dann wäre da noch das Thema monatliche Gebühren. Da Diablo 3 wieder ein klassisches Hack’n Slash Spiel wird, gehen wir momentan davon aus, dass mit dem Kauf der Vollversion alles bezahlt ist. Möglich wäre allerdings eine Option zu abonnieren. D.h. wir zahlen ähnlich wie bei Hellgate: London die monatlichen Gebühren, erhalten aber im Gegenzug auch gewisse Extras. Sicherlich nicht die unfairste Variante.
Ansonsten machen die ersten Multiplayerszenen Lust auf mehr. Gefallene Gegner hinterlassen für jeden Spieler eigene Beute wodurch das “Stehlen” gieriger Looter unterbunden wird. Dank des neuen Gesundheitssystems kann man seine Kollegen (mit-)heilen, indem man über die “Red Globes” läuft. Der Kampf gegen Bosse erfodert mehr Teamplay als vorher und wirkt wesentlich dynamischer.
Wir freuen uns brennend auf die ersten großen Details!
Die Story von Diablo3
Die Geschichte von Diablo 3 setzt zwanzig Jahre nach den Geschehnissen des zweiten Teils ein.
Damals wurde das Triumvirat der drei großen Übel: Mephisto, dem Herrn des Hasses, Diablo, dem Herrn des Schreckens und Baal, dem Herrn der Zerstörung, zerschlagen indem sie alle Drei, der Reihe nach, durch die Hände zahlreicher Helden vernichtet wurden.
In einem letzten erbitterten Kampf, hoch oben, unter dem schneebedeckten Gipfel des Berges Arreat, wo der Weltenstein ruhte, wurde Baal bezwungen. Doch es war bereits zu spät.
Der Weltenstein, ein altes Relikt dessen Inneres eine Macht barg, die niemand zu Begreifen im Stande war, wurde durch Tyraels Klinge, die er höchst selbst ins Herz des Steines trieb, zerstört, nachdem Baal, durch seine zerstörerische Berührung ,den Weltenstein verdorben hatte. Da niemand die Kräfte verstand, die dem Stein innewohnten, so würden auch die Folgen unabsehbar sein, die die Zerstörung auf die Welt haben werde. So sprach Tyrael nach dem sein Werk getan war. Eines war jedoch gewiss, alles andere, als die Zerstörung des Weltensteines, hätte sämtlichen Wesen der Hölle freien Zugang zur Welt der Menschen gewährt. Dies wäre das sichere Ende gewesen.
Nachdem nun zwei Jahrzehnte ins Land gegangen sind, weiß, kann oder will sich kaum noch jemand derer, die die damalige Zeit miterlebten, sich an das unsägliche Leid und die Verwüstungen erinnern, die die Drei großen Übel einst über die Welt von Sanctuary brachten.
Doch unterdes geschehen im wieder aufgebauten Tristram beunruhigende Dinge, die nichts Gutes erahnen lassen und Deckard Cain, der letzte Magier der Horadrim, welcher als einziger die Zerstörung Tristrams überlebte, ist von ihnen betroffen.
Er verbrachte die Zeit nach der Zerstörung des Weltensteins damit, zu ergründen wo sich die verbliebenen Übel, Azmodan, Herr der Lügen und Belial, Herr der Sünde, aufhielten, was sie im Schilde führten und warum nach der Zerstörung des Weltensteines, die erwartete Invasion, der Mächte der Hölle, ausblieb.
Ein mysteriöser Komet geht just zu dem Zeitpunkt hernieder, als Cain zur zerstörten Kathedrale von Tristram zurückkehrt, um dort nach neuen Anhaltspunkten höllischer Aktivitäten zu forschen.
Ein Großteil der Geschichte dreht sich um den Erzengel Tyrael und was ihm, seit den Geschehnissen vor 20 Jahren, wiederfahren ist.

